Gids voor Gamification (e-Book)

een inleiding op Gamification in de klas

Prijs € 6,95

Niet beschikbaar

Ook beschikbaar als:

Sem van Geffen

Adobe PDF | Mei 2016 |

Beoordeel dit boek als eerste!

Beschrijving

Welkom (terug) in de wereld van gamification! Deze gids is speciaal geschreven voor studenten, docenten en ontwikkelaars die snel aan de slag willen met het ontwerpen van spelconcepten. Heb je weinig tijd, maar veel ideeën? Perfect! Dankzij een compact stappenplan, dat vergezeld wordt door inspirerende illustraties, krijg je binnen korte tijd meer grip op het ontwerpen van gamification. Gamification in de klas gaat verder dan alleen het inzetten van een spelconcept. Het vraagt van docenten en ontwikkelaars, die spelconcepten willen ontwerpen, om in de huid te kruipen van game designer en marketeer. Gids voor Gamification biedt daarom nieuwe inzichten, inspireert en geeft een aanzet tot omdenken in het onderwijs. Fun comes first in learning! Gids voor Gamification is zowel een inleiding op als opvolger van het studieboek Gamification in de klas. Het is de tweede publicatie van auteur Sem van Geffen. Als trainer/ontwikkelaar van het Koning Willem I College in 's-Hertogenbosch werkt hij aan innovatie, waarin gamification en 21st Century Skills centraal staan. Sem is vanaf zijn jeugd fervent gamer en weet als geen ander hoe game elementen in contexten buiten games voor motivatie kunnen zorgen.

Volledige beschrijving

Specificaties

Auteur
Sem van Geffen
Uitgever
School voor de Toekomst
ISBN
9789078300083
Formaat
Adobe PDF
Publicatiedatum
Mei 2016
Bestandsgrootte
4162549 bytes
Taal
Nederlandstalig
Aantal Pagina's
36

Beschrijving

Welkom (terug) in de wereld van gamification! Deze gids is speciaal geschreven voor studenten, docenten en ontwikkelaars die snel aan de slag willen met het ontwerpen van spelconcepten. Heb je weinig tijd, maar veel ideeën? Perfect! Dankzij een compact stappenplan, dat vergezeld wordt door inspirerende illustraties, krijg je binnen korte tijd meer grip op het ontwerpen van gamification. Gamification in de klas gaat verder dan alleen het inzetten van een spelconcept. Het vraagt van docenten en ontwikkelaars, die spelconcepten willen ontwerpen, om in de huid te kruipen van game designer en marketeer. Gids voor Gamification biedt daarom nieuwe inzichten, inspireert en geeft een aanzet tot omdenken in het onderwijs. Fun comes first in learning! Gids voor Gamification is zowel een inleiding op als opvolger van het studieboek Gamification in de klas. Het is de tweede publicatie van auteur Sem van Geffen. Als trainer/ontwikkelaar van het Koning Willem I College in 's-Hertogenbosch werkt hij aan innovatie, waarin gamification en 21st Century Skills centraal staan. Sem is vanaf zijn jeugd fervent gamer en weet als geen ander hoe game elementen in contexten buiten games voor motivatie kunnen zorgen.

Schrijf een recensie

Velden met een * zijn verplicht

Specificaties

Auteur
Sem van Geffen
Uitgever
School voor de Toekomst
ISBN
9789078300083
Formaat
Adobe PDF
Publicatiedatum
Mei 2016
Bestandsgrootte
4162549 bytes Kb
Taal
Nederlandstalig
Aantal Pagina's
36